Description
A partir de 4 ans / de 2 à 4 joueurs / 10 min
But du jeu :
Jeu de parcours dans lequel chaque joueur joue le rôle d’un animal de la forêt auquel différentes lettres de l’alphabet sont associées. Les joueurs doivent reconnaitre ou nommer des lettres pour que leur personnage arrive en premier à la cabane du Petit Chaperon rouge.
Conseils d’Émilie :
Ce jeu permet de renforcer la connaissance des lettres de l’alphabet. L’univers des contes parle facilement aux enfants et aux parents.
Vous pouvez démarrer ce jeu, à partir du moment où l’enfant s’intéresse aux lettres et au son de ces dernières. Privilégiez le son plutôt que le nom de la lettre pour un apprentissage optimal de la lecture!
Contenu :
• 1 plateau de jeu avec une cabane en 3D
• 144 cartes-lettres (2 niveaux)
• 4 fiches-personnages
• 5 pions
• 1 guide d’accompagnement
• les règles du jeu